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Mag64

James Bond 007 - Alles oder Nichts - Platin Guide
  Platin Ziele und Belohnungen samt aller Bond Momente

Level 1: Ground Zero

Ziele Platin im 00Agent:
- Besiegte Gegner: 25
- Waffengenauigkeit: 60%
- Waffeneffizienz: 15%
- Platin Special: Schafft die Mission in 2:30 Minuten.

Bond Moment 1:
Sobald der Jet erledigt ist springt rechts an der offenen Luke der Raktenwerferdödel stand per Seil nach unten.

Bond Moment 2:
Sobald Ihr unten seid und zum eigenen Helicopter müßt erledigt links neben dem MG alle Gegner die oben vom Haus herunterkommen wollen, bevor sie dies schaffen.

Belohnungen Gold/Platin:
- Charakter Verena
- Cheat Goldpistole

Level 2: Ein langer Weg nach unten

Ziele Platin im 00Agent:
- Besiegte Gegner: 20
- Waffengenauigkeit: 50%
- Waffeneffizienz: 15%
- Platin Special: Beendet die Mission in 3:30 Minuten.

Bond Moment 1:
Sobald Ihr angekommen seid geht nach links und per Haken nach oben auf die Plattform.

Bond Moment 2:
Links am Anfang geht nach unten und benutzt das Absperr Ventil für den Dampf.

Bond Moment 3:
Wenn Ihr euch das erste mal ablaßt landet auf der explodierenden Plattform, geht hinein und dreht rechts am Fenter den Tisch um.

Bond Moment 4:
Benutzt auf der unteren Etage das 2. Dampf Ventil um die Gegner abzulenken.

Bond Moment 5:
Zerstört auf der zweiten Ebene die Pfeiler um die Decke zum Einsturz zu bringen.

Belohnungen Gold/Platin:
- Produktionsfotos 1

Level 3: Zugverfolgung

Ziele Platin im 00Agent:
- Besiegte Gegner: 7
- Waffengenauigkeit: 80%
- Waffeneffizienz: 35%
- Platin Special: Beendet die Mission in 2:30 Minuten.

Bond Moment 1:
Benutzt dazu das Motorrad. Nach der kleinen Basis in der Wüste erledigt den Helicopter, der sich euch in den Weg stellt.

Bond Moment 2:
Dazu müßt Ihr mit dem Cayenne nach der Tempeleinfahrt im Bereich danach links neben der fallenden Säule fahren, springen und einen Gegner erwischen.

Bond Moment 3:
Sobald Ihr den Zielpunkt zum Aufspringen erhaltet fahrt rechts an der riesigen Säule nach oben um direkt auf die Schienen zu kommen.

Belohnungen Gold/Platin:
- Produktionsfotos 2
- Cheat Bessere Traktion

Level 4: Ein alter Freund

Ziele Platin im 00Agent:
- Besiegte Gegner: 20
- Waffengenauigkeit: 50%
- Waffeneffizienz: 40%
- Missionsdauer: 5:30 - Platin Special: Keinen Schaden nehmen

Bond Moment 1:
Erledigt die ersten 3 Gegner ohne Alarm auszulösen und der Bond Moment wird im nächsten Raum aktiviert.

Bond Moment 2:
Im 2. Abteil erledigt zuerst den rechten, den angelaufenen und links den entfernten mit dem Schraubenschlüssel.

Bond Moment 3:
Im dritten Abteil 2 Gegner lautlos erledigen.

Bond Moment 4:
Im 4. Abteil erledigt zuerst den linken laufenden. Danach den rechten laufenden und am Ende den 3. hinten links am Pult.

Belohnungen Gold/Platin:
- Produktionsfotos 3

Level 5: Sandsturm

Ziele Platin im 00Agent:
- Besiegte Gegner: 10
- Waffengenauigkeit: 80%
- Waffeneffizienz: 25%
- Missionsdauer: 3:30
- Platin Special: Helicopter Endkampf im 45 Sekunden gewinnen

Bond Moment 1:
Zerstört die große Holzbrücke gleich nach dem Anfang.

Bond Moment 2:
Sucht nach 3 Raketenbooten im Wasser und zerstört sie.

Bond Moment 3:
Weicht ohne Schaden zu nehmen den Flammen im Tunnel aus.

Belohnungen Gold/Platin:
- Produktionsfotos
- Q-Spinne
- Blitzgranante
- Narkosepfeil
- Q-Tarnung
- Fernlenkautos
- Cheat Bessere Batterie

Level 6: Serena St. Germaine

Ziele Platin im 00Agent:
- Besiegte Gegner: 3
- Waffengenauigkeit: 50%
- Waffeneffizienz: 15%
- Missionsdauer: 6:10
- Platin Special: Flucht mit Serena in 1:45

Bond Moment 1:
Im ersten Stadtteil fahrt am Brunnen nach rechts. Dort findet Ihr gegenüber der Feuerwerksbude einen gekennzeichneten Parkplatz. Dort setzt das Fernlenkauto ein um die Ferwerksbude in die Luft zu jagen.

Bond Moment 2:
Im dritten Teil des Levels wenn Ihr mit Serena flieht durchfahrt die ersten beiden Stadtteile. Im dritten gleich am Anfang links nach unten fahren um den Bond Moment zu finden.

Belohnungen Gold/Platin:
- Produktionsfotos

Level 7: Schwindel

Ziele Platin im 00Agent:
- Besiegte Gegner: 40
- Waffengenauigkeit: 55%
- Waffeneffizienz: 15%
- Platin Special: Beendet die Mission in 4:00 Minuten.

Bond Moment 1:
Die ersten 4 Wachen müssen lautlos getötet werden.

Bond Moment 2:
Auf der zweiten Etage nach dem Raketenwerferdödel laßt links im Gang eine Spinne unter den Brettern entlanglaufen. Den Weg nach oben in das Zimmer und öffnet die Tür.

Bond Moment 3:
Wo Ihr die Spinne losgelassen habt geht geradeaus nach unten. Am Ende per Thermosicht den Raketenwerfer holen.

Bond Moment 4:
Holt euch den Raketenwerfer und bringt auf der untersten Etage den Turm zum Einsturz um die Explosion auszulösen.

Belohnungen Gold/Platin:
- Produktionsfotos 5:

Level 8: Der Ruinenturm

Ziele Platin im 00Agent:
- Besiegte Gegner: 25
- Waffengenauigkeit: 40%
- Waffeneffizienz: 15%
- Platin Special im 00-Agent: Weniger als 10 Schüsse abgeben

Bond Moment 1:
Erledigt die Wache im Schuppen am Anfang lautlos ohne Geräusche.

Bond Moment 2:
Gleich nach dem Anfang rechts vor dem Schuppen die Wache ebenfalls lautlos erledigen.

Bond Moment 3:
Rechts draußen gleich nach dem Schuppen klettert per Haken die Wand hoch und holt euch im Zimmer dort die Sniper.

Bond Moment 4:
Sobald das Areal um den Turm frei ist schaut vom Anfang aus auf den Turm. Auf der Höhe des Seilzuges rechts müßt Ihr mit einer Spinne um den Sims herumlaufen.

Belohnungen Gold/Platin:
- Panzerupgrade

Level 9: Tod eines Agenten

Ziele Platin im 00Agent:
- Besiegte Gegner: 40
- Waffengenauigkeit: 50%
- Waffeneffizienz: 17%
- Platin Special im 00-Agent: Weniger als 100 Schaden nehmen

Bond Moment 1:
Gleich am Anfang am Ende des Ganges die Spinne durch den Spalt schicken.

Bond Moment 2:
Im dunklen Bereich haltet euch im rechten Teil und finden den Raketenwerfer und die Weste dort.

Bond Moment 3:
Nach dem dunklen Teil schaut den Schienenweg nach vorn. Zerstört links am der Wand entfernt das Faß.

Bond Moment 4:
Beim Sprung in die Tiefe erledigt den ersten Gegner rechts auf der großen Brücke. Trefft den der links steht.

Bond Moment 5:
Erwischt auf der 2. großen Brücke die euch entgegen kommt ebenfalls den links stehenden Gegner.

Bond Moment 6:
Kurz vor dem Ende des Sprunges müßt Ihr links durch eine schmale Lücke fliegen. Nicht rechts im freien Bereich.

Belohnungen Gold/Platin:
- Bonuslevel Unterwelt freigeschaltet

Level 10: Eine gewaltige Show

Ziele Platin im 00Agent:
- Besiegte Gegner: 37
- Waffengenauigkeit: 30%
- Waffeneffizienz: 10%
- Platin Special im 00-Agent: Zeitfaktor 4:00 im zweiten Teil

Bond Moment 1:
Zerstört gleich nach dem Anfang des Tor mit einer Rakete und nicht per Hindurchfahren.

Bond Moment 2:
Im ersten Stadtgebiet erledigt die Gegner indem Ihr die Fässer trefft die dann explodieren..

Bond Moment 3:
Nach der Sequenz an der Tankstelle ganz ruhig mehrere Schuß auf die Zapfsäulen feuern bis alles explodiert.

Bond Moment 4:
Gleich nach dem Anfang des Motorrad Teils findet Ihr einen Abzweig in die Pampa. Nutzt diesen.

Bond Moment 5:
Am Ende bevor Ihr auf die Rollbahn fahrt springt mit dem Bike rechts über die Rampe auf die Startbahn.

Belohnungen Gold/Platin:
- Q-Sprengspinne
- Helicopter Waffenupgrade
- Doppelte Munition

Level 11: Mardi Gras-Chaos

Ziele Platin im 00Agent:
- Besiegte Gegner: 1
- Waffengenauigkeit: 45%
- Waffeneffizienz: 10%
- Platin Special im 00-Agent: Restaurant in 40 Sekunden erreichen

Bond Moment 1:
Nach der Telefonsequenz fahrt rechts weiter und auf dem Platz danach schräg nach rechts vorn. Die Auffahrt nach oben und zerstört am Ende die Clownstatue.

Bond Moment 2:
Seid zeitig genug am Transporter um auch den Vanquish dort einzuladen. Per Y die Luke am Transporter öffnen.

Bond Moment 3:
Beim Verlassen der Fabrik fahrt linker Hand das Rohr nach oben und springt in das gegenüberliegende Gebäude.

Bond Moment 4:
Stoppt den Gangster Wagen mit einem Elektromagneten.

Belohnungen Gold/Platin:
- Vanquish Waffenupgrade

Level 12: Der Kiss Kiss Club

Ziele Platin im 00Agent:
- Besiegte Gegner: 30
- Waffengenauigkeit: 60%
- Waffeneffizienz: 40%
- Platin Special im 00-Agent: Kein Schuß abgeben

Bond Moment 1:
Massiert die Lady gleich im ersten Raum per A-Taste.

Bond Moment 2:
Geht im Barraum hinter die Bar und nach links und bleibt dort bis Ihr einen Gegner erledigt habt.

Bond Moment 3:
Im Barraum trefft die Sniper Schützen so das sie von der Empore oben links und rechts herunter fallen.

Belohnungen Gold/Platin:
- Cayenne Waffenupgrade

Level 13: Tür in’s Jenseits

Ziele Platin im 00Agent:
- Besiegte Gegner: 44
- Waffengenauigkeit: 60%
- Waffeneffizienz: 15%
- Platin Special im 00-Agent: Beendet die Mission in 3:15.

Bond Moment 1:
Auf dem Friedhof im Haus rechts per Spinne die Rüstung holen.

Bond Moment 2:
Zerstört den Sniper Schützen im Kirchturm per Faustkampf.

Bond Moment 3:
Zerstört mit der Dragunov vom Balkon auf dem Friedhofshaus den Stromkasten gegenüber.

Bond Moment 4:
Auf dem Friedhof hindert den Wachmann am öffnen des Tores.

Bond Moment 5:
Beim Endkampf schießt gegenüber auf die Fässer wenn er daneben steht.

Bond Moment 6:
Der gleiche wie der 5. Bond Moment. Nur jetzt eben auf der jeweils anderen Seite.

Belohnungen Gold/Platin:
- Produktionsfotos 9

Level 14: Kampf in New Orleans

Ziele Platin im 00Agent:
- Besiegte Gegner: 11
- Waffengenauigkeit: 60%
- Waffeneffizienz: 25%
- Platin Special im 00-Agent: Diavolos Komplex in 55 Sekunden erreichen.

Bond Moment 1:
Biegt gleich am Anfang nach rechts ein und zündet neben dem ersten Gegner eine Wolke.

Bond Moment 2:
Mit dem Fernlenkauto fallt nach dem ersten Lasereinsatz nach unten und fahrt links entlang um die Fabrik mit dem Laser oberhalb zu zerstören.

Bond Moment 3:
Erledigt die Mission in 4 Minuten.

Belohnungen Gold/Platin:
- Produktionsfotos 10
- Doppelschaden

Level 15: Der Ruinenturm

Ziele Platin im 00Agent:
- Besiegte Gegner: 37
- Waffengenauigkeit: 55%
- Waffeneffizienz: 28%
- Platin Special im 00-Agent: Weniger als 100 Schaden nehmen.

Bond Moment 1:
Mit dem Nano-Anzug gleich am Anfang die Gegner lautlos töten und ohne das euch der Sniper sieht die Wand hoch. Dort gibts dann wenn geschafft den Bond Moment.

Bond Moment 2:
Gleich oben beim ersten Sniper geht mit einer Spinne nach rechts. Dort unter den Brettern hindurch in den kleinn Gang und zerstört den Sicherungskasten mit den 2 Leitungen.

Bond Moment 3:
Ebenfalls oben beim ersten Sniper. Wartet bis in der Halle die Gegner aufgetaucht sind. Schießt dann oben an die Halterung des Kronenleuchters, so das dieser nach unten fällt.

Belohnungen Gold/Platin:
- Multiplayer Charakter Miss Nagai

Level 16: Die Maschinerie des Bösen

Ziele Platin im 00Agent:
- Besiegte Gegner: 34
- Waffengenauigkeit: 77%
- Waffeneffizienz: 64%
- Platin Special im 00-Agent: Weniger als 10 Schüsse abgeben

Bond Moment 1:
Geht nach dem Anfang nach rechts unten und gleich nach links. Dort seht Ihr unten eine Niesche für die Spinne. Lauft bis zum Ende und nutzt den Fahrstuhl mit der Spinne und öffnet die Tür am Ende.

Bond Moment 2:
Ebenfalls im Untergeschoss auf der Rückseite des Apparates sprengt mit einer Spinne die beiden Röhren weg und holt euch den Raketenwerfer.

Bond Moment 3:
Auch im Untergeschoß gegenüber dem Raketenwerfer stehen 2 Wachen an einem Rohr. Zielt zwischen sie auf die Apparatur und setzt den Dampf damit frei.

Belohnungen Gold/Platin:
- Produktionsfotos 10

Level 17: Die Pontchartrain-Brücke

Ziele Platin im 00Agent:
- Besiegte Gegner: 10
- Waffengenauigkeit: 40%
- Waffeneffizienz: 17%
- Platin Special im 00-Agent: Beißers Tanker in 200 Sekunden ausschalten.

Bond Moment 1:
Fahrt nach dem Anfang schnell durch den Tümpel und überspringt das erste Tor.

Bond Moment 2:
Nach dem ersten Bond Moment haltet euch rechts und zerstört das MG-Nest am Haus.

Bond Moment 3:
Auf der Brücke springt links über die Auffahrt auf die andere Seite zum Gegenverkehr.

Bond Moment 4:
Bevor Ihr im letzten Teil zum Boss kommt rutscht per B-Taste unter dem Tankwagen durch.

Belohnungen Gold/Platin:
- Produktionsfotos 11
- EMP Granate

Level 18: Ein einfacher Tausch

Ziele Platin im 00Agent:
- Besiegte Gegner: 17
- Waffengenauigkeit: 80%
- Waffeneffizienz: 100%
- Platin Special im 00-Agent: Beendet die Mission in 40 Sekunden.

Bond Moment 1:
Zerstört alle Kameras im Level mit je einer EMP.

Bond Moment 2:
Deaktiviert unten links im kleinen Freibereich die Laser per Schalter.

Bond Moment 3:
Dort wo Ihr die Laser deaktiviert habt schaut nach links hinten zum Regal. Schiebt dieses weg und Ihr gelangt in den Geheimraum und zum Bond Moment.

Belohnungen Gold/Platin:
- Multiplayer Charakter Katya

Level 19: Roter Bereich

Ziele Platin im 00Agent:
- Besiegte Gegner: 2
- Waffengenauigkeit: --
- Waffeneffizienz: --
- Platin Special im 00-Agent: Beendet die Mission in 4:50 Minuten.

Bond Moment 1:
Kurz nach dem Start springt rechts über den Hügel nach links zum Baum.

Bond Moment 2:
Nutzt kurz vor dem Ende der Runde rechts die Abkürzungen.

Belohnungen Gold/Platin:
- Produktionsfotos 12

Level 20: Hinterhalt

Ziele Platin im 00Agent:
- Besiegte Gegner: 30
- Waffengenauigkeit: 60%
- Waffeneffizienz: 200%%
- Platin Special im 00-Agent: Keinen Schuß abgeben.

Bond Moment 1:
Im Obergeschoß links hinten zerstört den Sicherungskasten unterhalb. Der selbe Kasten mit dem Ihr vorher die Laser deaktiviert habt.

Bond Moment 2:
Holt euch unten rechts im hinteren Gang im Zimmer den Raketenwerfer vom Bett.

Bond Moment 3:
Prügelt oben auf der Empore einen Gegner so an das Geländer das er danach nach unten fällt.

Belohnungen Gold/Platin:
- Multiplayer Charakter Mya

Level 21: Die Gebirgsstraße

Ziele Platin im 00Agent:
- Besiegte Gegner: 6
- Waffengenauigkeit: 100%
- Waffeneffizienz: 100%
- Platin Special im 00-Agent: Mine im 3. Teil in 80 Sekunden erreichen.

Bond Moment 1:
Gleich am Anfang des Autoteils springt rechts oben über die Treppe am Panzer vorbei.

Bond Moment 2:
Am Anfang des Motorradteils springt rechts neben den beiden Gegner die Treppe darüber an ihnen vorbei.

Bond Moment 3:
Ganz am Schluß wenn sich der Eingang einen Spalt öffnet rutscht per B-Taste hinein.

Belohnungen Gold/Platin:
- Triumph Motorrad Waffenupgrade

Level 22: Diavolos Plan

Ziele Platin im 00Agent:
- Besiegte Gegner: 50
- Waffengenauigkeit: 55%
- Waffeneffizienz: 27%
- Platin Special im 00-Agent: Beendet die Mission in 3 Minuten.

Bond Moment 1:
Nach der ersten Fahrstuhlbenutzung erledigt den Raketendödel gegenüber in dem Ihr rechts auf das Faß schießt.

Bond Moment 2:
Sobald Ihr im Hauptschaltraum angekommen seid findet Ihr auf der Rückseite der Treppe eine Stelle für die Spinne und dahinter eine Weste.

Bond Moment 3:
Ebenfalls im Hauptschaltraum. Öffnet die Tür mit den Lasern und geht per Spinne hinein. Gleich rechts neben dem Eingang zerstört die Elektronik um die Laser zu deaktivieren.

Belohnungen Gold/Platin:
- Produktionsfotos 12
- Netzwerk-Hacker
- Q-Pfeilspinne
- Nanospinne

Level 23: Der Platinkrieg

Ziele Platin im 00Agent:
- Besiegte Gegner: 14
- Waffengenauigkeit: 80%
- Waffeneffizienz: 50%
- Platin Special im 00-Agent: Entschärft die Bombe in weniger als 135 Sekunden.

Bond Moment 1:
Gleicham Anfang findet Ihr einen Panzer unter einem Torbogen. Trefft den Torbogen mit einem Nano Geschoß um den Panzer so außer Gefecht zu setzen.

Bond Moment 2:
Nach dem ersten Panzergefecht im Level biegt links ein und trefft den Tanklaster. Er sprengt ein Loch in das Kaufhaus und erledigt dazu einige Gegner.

Belohnungen Gold/Platin:
- Produktionsfotos 13

Level 24: Gefährlicher Abstieg

Ziele Platin im 00Agent:
- Besiegte Gegner: 28
- Waffengenauigkeit: 90%
- Waffeneffizienz: 14%
- Platin Special im 00-Agent: Weniger als 100 Schaden nehmen.

Bond Moment 1:
Gleich am Anfang geht den Weg nach unten und am Geländer zerstört die Kiste für den Raketenwerfer. Benutzt jetzt eine Spinne und krabbelt unter dem Steg auf die andere Seite. Dort ganz nch rechts und Ihr findet eine kleine Lücke im Zaun. Geht weiter bis zur Wand und Ihr entdeckt eine Lücke in der Wand. Krabbelt hindurch und zerstört das Pult um die Laser zu deaktivieren.

Bond Moment 2:
Schickt vom Anfang des Levels eine Spinne unter dem Geländer links an der Wand entlang. Über 2 Bretter gelangt Ihr dort links in ein Zimmer und geht rechts in den Nebenraum. Wartet bis der Wachmann die Gewölbetür geöffnet hat und legt ihn dann um.

Bond Moment 3:
Sobald Ihr unten den 2. Fahrstuhlhebel gedrückt habt benutzt eine Spinne. Geht um die Ecke und wo der Raketenwerfer Dödel steht ist links unter den Tank ein Weg nach unten. Dort an der Kreuzung nach links und Ihr erwischt so von unten den Gegner oben hinter den Kisten.

Belohnungen Gold/Platin:
- Nanopanzer Waffenupgrade

Level 25: Roter Untergrund

Ziele Platin im 00Agent:
- Besiegte Gegner: 36
- Waffengenauigkeit: 50%
- Waffeneffizienz: 24%
- Platin Special im 00-Agent: Weniger als 10 Schüsse abfeuern.

Bond Moment 1:
Habt Ihr den Schacht verlassen krabbelt mit dem Nano Anzug raus und nach rechts. Benutzt die kleine Plattform und holt euch am Ende die Dragunov.

Bond Moment 2:
Habt Ihr die Dragunov geholt schaut nach schräg links. Dort steht ein Wachmann auf einer Plattform. Erledigt ihn für einen Bond Moment.

Bond Moment 3:
Benutzt links am Anfang der großen Halle den Netzwerk Hacker am Panzer.

Bond Moment 4:
Sobald oben alles feindrei ist geht hinten links nach unten. Wieder nach links bis zum vorletzten Schacht rechts und Ihr seht einen hochgehobenen Panzer. Unten links ist ein Schalterkasten. Zerstört diesen wenn ein Gegner unter dem Panzer steht und Ihr bekommt den Bond Moment.

Bond Moment 5:
Seid Ihr ganz oben rennt ohne den Gegner links hinten zu erwischen in das Schalthaus. Links ist ein farbiger Schalter, der diesen Wachmann mit Platinnebel einhüllt.

Bond Moment 6:
Sobald Ihr die Brücke abgelassen habt und auf die andere Seite gerannt seid wartet bis die beiden Raketenwerferdödel auftauchen. Werft eine Blendgranate so das beide am Boden Deckung suchen. Knallt sie nun in Ruhe ab.

Belohnungen Gold/Platin:
- Produktionsfotos 14

Level 26: Die letzte Karte

Ziele Platin im 00Agent:
- Besiegte Gegner: 41
- Waffengenauigkeit: 40%
- Waffeneffizienz: 15%
- Platin Special im 00-Agent: Weniger als 100 Schaden nehmen.

Bond Moment 1:
Sobald Ihr die Steuerung des linken Geschützes übernommen habt trefft das andere Geschütz und zerstört es.

Bond Moment 2:
Ebenfalls mit dem linken Geschütz wartet bis unter euch 3 Wachen links aus der Wand kommen. Schießt in deren Mitte und erledigt alle mit einmal.

Bond Moment 3:
Sobald Ihr oben die beiden Vorrichtungen abgesenkt habt geht nach unten. Dort rechts ist ein Loch für eine Spinne. Geht drinnen nach rechts und wartet bis die beiden Wachen nebeneinander stehen. Erledigt sie beide mit einmal.

Bond Moment 4:
Habt Ihr rechts unten die letzte Vorrichtung abgesenkt und es geht zur Flucht wartet auf 2 der Nano Gegner. Werft eine EMP Granate auf sie und zündet sie um beide so sichtbar zu machen.

Belohnungen Gold/Platin:
- Galerie

Level 27: Alles oder Nichts

Ziele Platin im 00Agent:
- Besiegte Gegner: 80
- Waffengenauigkeit: 50%
- Waffeneffizienz: 15%
- Platin Special im 00-Agent: Beendet die Mission in 5:00 Minuten.

Bond Moment 1:
Gleich am Anfang geht mit der Spinne nach links und umlauft die Halle bis auf die Treppen. Danach oben entlang wie einige Level vorher schonmal. Im Raum wo Ihr damals die rote Tür geöffnet habt müßt Ihr mit der Spinne den Balken an der rechten normalen Tür zerstören.

Bond Moment 2:
Dieser Bond Moment baut auf dem Bond Moment 2 in Level 24 auf. Ist die Gewölbetür offen ist der Eintritt in diesen Raum ein Bond Moment.

Bond Moment 3:
In der großen Halle mit den Sniper Schütze geht nach vorn bis Ihr rechts um die Ecke müßt und euch ein Gegner aus einer sich öffnenden Luke angreift. Schaut nach rechts oben und Ihr seht einen Container hängen und ein rotes Viereck. Trefft es und erledigt so die Gegner darunter für diesen Bond Moment.

Belohnungen Gold/Platin:
- MI Kampfsimulator

 
                   

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